现实生活当中,可能没有那么多规则和状态的约束,就像游戏当中规定人类玩家**不允许用这个,不允许用那个,但现实当中没有那么多约束、没有那么多条件,所以我们面对的现实情况要比游戏复杂得多。人生不是游戏,真正工业场景中需要人工智能技术处理的任务更为复杂。
网上有几句话比较有意思,比如摩拉韦克悖论,我们看到很复杂的事情,玩游戏、下围棋,上周我也看到澳门人工智能大会也有人拿象棋进行示范,尽管这些都是相对不难的,可以挑战我们的认知,但是如果想让电脑像人一样去做一些小孩的感知呢?
ABB刘前进:机器人和AI的结合,如何赋能工业互联网?
去年有一部视频非常有意思,一个人搬着大箱子把门撞开,并双手使劲去转把手,然后角落站着一个三岁小孩看着这个人试了两次打不开,他就直接走过去把门打开了。试想一下,如果没有任何训练和学习,我们的电脑是做不到这件事情的,所以让机器人完成看似很简单、很基础的工作其实是非常难的。
今年的CVPR大赛上,英特尔CTO提到,让计算机搬起茶杯要比打败李世石困难得多,因为面对的所有空间、路径都是不可知的。
人机关系:从竞争到协作
传统机器人都是任劳任怨的机器人,就是不停重复高精度、精准的工作,要是真正和人配合进行人机协作就会让机器人一下子变得亲和许多,所以我们把它叫做协作机器人。
过去几年我们经常提到工业4.0,比如机器换人、设备上网、数据上云,这是工业4.0针对工业3.0的主要变化趋势。我们所说的自动化和自主化需要有更高的水准,但不是完全的无人化。
就像前面提到的,过去的十年当中很多工作消失了,也有很多新的工作出现了,但人始终是不可替代的,因为人在这个过程当中能创造更多工作的机会和工种。同时,自动化发展水平也是这样,我们不是100%无人化的工厂,包括无人仓库、无人超市,背后还是需要有人创造更多的工作,包括一些新的工作岗位。
关于机器换人,更多的是替换蓝领工人的工作,就是把人类原来重复的、低技术含量的工作通过机器进行替代。如果有机会去到一些3C工厂,可以发现那些工厂的工作环境是非常差的,让工人一天八到十个小时重复站在那里去做同一件工作,那么,这种工作就没有必要保留?我们希望他可以完全被自动化替代,这样可以提高效率,把人释放出来,利用人类认知、适应能力或者创造能力去做更加有意义的工作。因此,人机协作一定会有更好的前景,也让我们的生活变得更加有意义。
本文摘自:网络 日期:2019-08-29
本文摘自:ABB机器人